マクロスフロンティア2 天井恩恵ゾーンスペック解析

マクロスフロンティア2

©SANKYO

導入日は5/7、

SANKYOからマクロスフロンティア2がホールに登場します!

評判がいいこの機種の、
天井・ゾーン・スペック・打ち方などについて書いていきます。

 もくじ
 ◎天井恩恵
 ◎狙い目・やめ時
 ◎ゾーン
 ◎スペック・概要
 ◎打ち方
 ◎設定差
 ◎フリーズ確率・恩恵
 ◎期待値

マクロスフロンティア2
天井性能


第一天井恩恵 … ボーナスがBIG以上、メドレーステップアップが7揃い濃厚
第二天井恩恵 … 超時空LIVE突入


第一天井ゲーム数 … ボーナス間1000G
第二天井ゲーム数 … ボーナス間1280G


天井狙い目 … ボーナス間650G


やめ時 … 高確確認後やめ。


ゾーン
※期待度 ×<△<〇<◎<★(ART確定)

G数

通常A

通常B

天国A

天国B

111?147

×

222?258

×

333?369

444?480

×

555?591

666?702

×

777?813

×

888?924

999?1035

1280

超時空LIVE


スペック・概要

 

設定

BIG

REG

合成

ART

機械割

1/535.7

1/659.0

1/295.5

1/427.3

97.2%

1/516.0

1/611.5

1/279.8

1/423.1

98.2%

1/497.2

1/612.3

1/274.4

1/403.4

100.6%

1/459.4

1/548.2

1/249.9

1/389.1

104.3%

1/445.1

1/520.8

1/240.0

1/362.4

108.2%

1/415.2

1/456.4

1/217.4

1/354.3

111.8%


BIGボーナス … 30?100G継続する純増約2.4枚の疑似ボーナス


REGボーナス … 30G間の純増約2.4枚の疑似ボーナス


マクロスクォーターボーナス … 30G間の純増約2.4枚の疑似ボーナス(ART中のみ突入)


究極クランボーナス … 50G間継続するART突入確定の異色7揃い疑似ボーナス


バルキリータイム … 1セット40G以上の純増約2.4枚のART


バジュラッシュ … 10G+@継続の上乗せ特化ゾーン
◎リプレイ以外で上乗せ


クライマックスチャレンジ … 10Gor20G継続の上乗せ特化ゾーン
◎ゲーム数とバジュラッシュを上乗せ


アンタレスモード … 10G+@継続の上乗せ特化ゾーン
◎リプレイ以外でボーナス上乗せ抽選


バジュラアタック … ART自力解除のチャンスゾーン
◎(一撃・超一撃・迎撃・殲滅)から選べる


出撃チャレンジ … ART自力解除のチャンスゾーン


ミュージック連続予告 … 最大4G継続するART自力解除のチャンスゾーン


設定差

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設定差解析記事を別に書きましたのでよろしければご覧ください。
マクロスフロンティア2 設定差解析

小役確率
7フェイクリプレイ
設定1 … 1/990.3
設定2 … 1/946.6
設定3 … 1/906.6
設定4 … 1/870.0
設定5 … 1/820.0
設定6 … 1/775.6

◎デカルチャンス(前兆ステージ)の楽曲

・1曲目ランカ … 奇数設定示唆

・1曲目シェリル … 偶数設定示唆

4曲目まで劇場版楽曲 … 高設定示唆
※劇場版楽曲:「オベリスク」「虹いろクマクマ」「恋はドッグファイト」「ユニバーサル・バニー」

◎バトル・ストーリー演出時の確定画面

・ランカ … 偶数設定示唆

・シェリル … 奇数設定示唆

◎連続演出 → 確定画面 … 高設定示唆
「ランカ系連続演出 → シェリル確定画面」
「シェリル系連続演出 → ランカ確定画面」
「バトル・ストーリー演出 → 2人確定画面」


打ち方
通常時 … 左リール枠上・上段に青7狙い

目押ししないと損するレア役
弱チェリー・強チェリー・弱スイカ・強スイカ

チェリーは4種類
弱チェリー … 中リール中段リプレイ非停止+右リール中段ベル
強チェリー … 右リール中段ベル非停止
チャンスチェリー … 中リール中段リプレイ停止+右リール上段リプレイ停止
レアチェリー … CB後に成立
※中段チェリーはユニゾン目
(左リール下段チェリー停止+中リール中段緑7停止時も同じ)

スイカは2種類
弱スイカ … スイカ斜め揃い+中リール上段緑7停止
強スイカ … スイカ斜め揃い+中リール下段緑7停止・スイカ平行揃い

CBは中段リプレイ・リプレイ・ベル


ボーナス・ART中 … 必ずナビに従うこと

天井はボーナス間なので、ARTでデータカウンターがリセットされるホールではチャンスがあります。

モード毎にゲーム数で管理されているゾーンは、
ARTの抽選に関与します。

設定6の機械割が低いですねw
設定狙いには不向きの台と思われますが、
機械割が低くても人気があれば、ホールが扱いやすい機種として設定を使ってくれるかもしれません。

マクロスフロンティア2他 解析まとめ記事一覧
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0 Responses to “マクロスフロンティア2 天井恩恵ゾーンスペック解析”

  1. ティン より:

    こんにちは。

    はじめまして学生ふたりのスロット月収100万RUHSのティンです^ ^

    この前はうひょぞがお世話になったみたいで、
    うひょぞから、
    よろしく伝えといてって言われた
    と言われました(≧∇≦)笑

    サッカー好きなイケメンお兄さんだったとの事で、

    ぜひこれから仲良くしていただきたいです^ ^

    機会があればお会いしてサッカーの話しでもしたいです^ ^

    僕は海外サッカーとかにそこまで詳しくないんで、ちゃんと話せるかわかりませんが、是非よろしくお願いします^_^

    • TOM より:

      >ティンさん

      はじめまして^^!
      いえいえ、こちらこそうひょぞさんにお世話になってました(>_<) ただイケメンではないですよw うひょぞさんから、 ティンさんはサッカーの傍らネット作業にもしっかり勤しんでるって伺いました。 すごいですね!尊敬しますm(__)m あ、是非是非お会いしてサッカーやブログ、いろんな話自分もしたいです。 とりあえず地元戻ったら改めてブログの方に挨拶させてもらいますね^^

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