ウルトラマンタロウ2 超決戦 LIGHT ver.

ぱちんこ ウルトラマンタロウ2 超決戦 LIGHT ver.

©OK!! 一種二種混合・遊タイプ 1/129.9 導入日2022/2/7

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スペック

大当り確率 1/129.9→1/6.4
賞球数 3&1&3&4&8
ヘソ&電チュー返し 3個&1個
カウント数 10C
時短突入率 約50%
時短継続率 約80%
電サポ回数 0/4/200回
平均出玉
10R 700個
3R 210個
トータル確率
1R 1/5.0
ヘソ入賞内訳
3R大当り(電サポ200回) 2.5%
3R大当り(電サポ4回) 75.0%
3R大当り(電サポなし) 22.5%
電チュー入賞内訳
10R×3回大当り(電サポ200回) 10.0%
10R大当り(電サポ200回) 70.0%
10R大当り(電サポなし) 20.0%

天井・遊タイム

・低確率を389回転消化で天井・遊タイムが発動し電サポ4回転の時短へ突入。

ボーダー狙い目

換金率 ボーダー
等価 17.9
3.57円 18.4
3.33円 18.8
3.03円 19.2
2.50円 20.1
出玉(3R) 210個
トータル確率(3R) 1/14.9
※電サポ中の増減 -0.5個/回転
狙い目

・1000円あたり20.5回転以上回る台

回転単価・4円等価交換
回転率\3R出玉 190 200 210 220 230
15 -15.8 -13.1 -10.4 -7.8 -5.1
16 -11.6 -9.0 -6.3 -3.6 -0.9
17 -8.0 -5.3 -2.6 0.1 2.8
18 -4.7 -2.0 0.7 3.3 6.0
19 -1.8 0.9 3.6 6.3 8.9
20 0.9 3.5 6.2 8.9 11.6
21 3.3 5.9 8.6 11.3 14.0
22 5.4 8.1 10.8 13.4 16.1
23 7.4 10.1 12.7 15.4 18.1
24 9.2 11.9 14.6 17.2 19.9
25 10.9 13.5 16.2 18.9 21.6
※通常回転数×回転単価=仕事量
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\3R出玉 190 200 210 220 230
15 -14.1 -11.7 -9.3 -6.9 -4.5
16 -10.4 -8.0 -5.6 -3.2 -0.8
17 -7.1 -4.7 -2.3 0.1 2.5
18 -4.2 -1.8 0.6 3.0 5.4
19 -1.6 0.8 3.2 5.6 8.0
20 0.8 3.2 5.6 7.9 10.3
21 2.9 5.3 7.7 10.1 12.5
22 4.8 7.2 9.6 12.0 14.4
23 6.6 9.0 11.4 13.8 16.2
24 8.2 10.6 13.0 15.4 17.8
25 9.7 12.1 14.5 16.9 19.3
※通常回転数×回転単価=仕事量

計算ツール

大当たり確率:129.9 トータル確率:4.98

ハマリ確率・天井

回転数 ハマリ確率
50回転 67.9%
100回転 46.2%
150回転 31.4%
200回転 21.3%
250回転 14.5%
300回転 9.8%
350回転 6.7%
389回転 4.9%
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