【導入間近】みどりのマキバオー届け!!日本一のゴールへ!! スペック解析 PV試打動画

みどりのマキバオー 届け!!日本一のゴールへ!!

©オリンピア

「18種類のボーナス搭載」

オリンピアの新台『みどりのマキバオー 届け!!日本一のゴールへ!!』

なかなかの導入台数なのでいろんなホールで見かける事が多そうです。

ゲーム性、スペックについて書いていきたいと思います。

◎スペック 初当たりはかなり軽め!

みどりのマキバオー

◎ゲーム性

  • ゲーム数解除はなく、直あたりorCZ経由がボーナス当選契機
ボーナス当選契機
  • レア小役直撃
  • CZ経由
  • マスタング揃い
  • 天井

CZ「チャレンジカップ」

  • スタンダードと直線勝負、どちらかを選択。
  • BB・ART後40Gは調子メーター高確
スタンダード
  • 12G継続
  • ベルこぼし目orレア小役でボーナス抽選
直線勝負
  • 1G勝負
CZ期待度
  • G1:約80%
  • G2:約50%
  • G3:約33%
調子メーター抽選
  • 調子メーター8でCZ確定
  • メーターは筐体右上の勝負ボタンを押すと確認可能

CZ「白い奇跡誕生!?」

  • 10G間のマスタング揃いのチャンス
  • 通常時の逆押しカットインはずれが突入契機
  • ループ性アリ

ボーナス

  • 純増約2.0枚の疑似ボーナス
  • ノーマルBBは全13種類
  • スーパーBBは全5種類

ART「マスタングラッシュ」

  • 純増約2.0枚
  • 50%・66%・75%・85%のループ性

上乗せ特化ゾーン

ウイニングランモード
  • ART初期ゲームを決定する特化ゾーン
  • 1セット4G継続し(5.08%のループ性アリ)、毎G上乗せ
G1ラッシュ
  • 1セット6G継続
ムチ連打チャンス
  • ボタンを押すごとに1?10G上乗せ
  • 97.5%or99.0%のループ性
連勝ラッシュ
  • マスタング揃い(ARTストック)の0G連
  • 50%or80%のループ性
鬼修行
  • フリーズの恩恵
  • 4G間、毎ゲームARTストック抽選

◎性能が異なる全18種類のボーナス!

チャンス告知タイプ

枚数&ARTバランス型

モード

保証G数

保証後終了率

ART期待度

通常

40G

約1/10

約40%

勝負

25G

約1/25

約40%

大勝負

10G

約1/40

約40%

SBB

50G

約1/50

約70%

完全告知タイプ

ART突入最優先型

モード

G数

マスタング確率

ART期待度

通常

50G

約1/100

約40%

勝負

30G

約1/50

約47%

大勝負

5G

約1/7

約56%

SBB

100G

約1/82

約70%

役物告知タイプ

ボーナス枚数最優先型

モード

初期枚数

上乗せ発生率

ART期待度

通常

100枚

なし

約40%

勝負

100枚

約1/29

約21%

大勝負

100枚

約1/22

約9%

SBB

100枚

約1/19

約50%

最終告知タイプ

ART高ループストック型

モード

G数

ARTループ率

ART期待度

通常

50G

なし

約40%

勝負

50G

75%以上

約23%

大勝負

50G

85%

約14%

SBB

50G

85%

約36%

レース告知タイプ

モード固定のバランス型

ボーナス

G数

ART期待度

ノーマルBB

50G

約40%

スーパーBB

50G

100%

沢山ありますね!w

ノーマルBBをぱっとみた感じですが、
期待枚数がどれも同じと仮定して自分は完全告知タイプの大勝負を選びます。

理由は時間効率ですね。
天井狙いの時はとりあえずボーナス性能の解析が出るまでこれ一択で行こうと思っています。

換金ギャップあるお店で現金投資とかであれば迷いなくボーナス枚数最優先型の役物告知タイプを選びますかね^^

スーパーBBに関しては無難にレース告知タイプを選びたいです。
100%ART突入するわけですからね。

PV

試打動画

導入日

7/22

導入台数

20,000台

マキバオーは同時期導入の仕事人と同じく純増2.0枚のライトスペックです。

蒼天2、鉄拳3など初当たりは重くとも浅い天井で初当たりが遠くない印象を与えようとしていますし
2014年下半期はこういったタイプの機種がホールの主役になってくるんですかね?

一時期まえのなんでもかんでも
「純増3.0枚!AT機!」っていう流れよりは印象はいいですね。

「時給がいい」みたいなメリットもありますが
やっぱそのゲーム性を楽しめてなんぼの気がしますから^^

一番楽しいはずのATやARTがすぐ終わってしまうゲーム性はもう受け入れられないと思います。

ん?
ノーマルBB選択の話と矛盾してますかねw

期待値!期待値!って場合は前者のような考えで。


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