フィーバー機動戦士Zガンダム Y

CRフィーバー機動戦士Zガンダム Y

©三共 確変タイプ 1/319.7 導入日2018//

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スペック

大当たり確率 1/119.8→1/56.2
賞球数 4&1&5&10
ヘソ&電チュー返し 4個&1個
カウント数 7C
確変突入率 31.5%
※時短引き戻し込み
確変継続率 65%
電サポ回数 50/100/次回
平均出玉
16R 約1030個
3R 約190個
トータル確率
1R 1/5.3
ヘソ入賞内訳
3R通常(電サポ100回) 30%
3R通常(電サポ50回) 70%
電チュー入賞内訳
16R確変(電サポ次回) 51%
3R確変(電サポ次回) 14%
3R通常(電サポ100回) 15%
3R通常(電サポ50回) 20%

ボーダー狙い目

換金率 ボーダー
等価 21.5
3.57円 22.1
3.33円 22.5
3.03円 23
2.50円 24.2
出玉(3R) 190個
トータル確率(3R) 1/15.4
※電サポ中の増減 -0.5個/回転
狙い目

・1000円あたり25.5回転以上回る台

回転単価・4円等価交換
回転率\3R出玉 160 170 180 190 200
19 -11.1 -8.5 -5.9 -3.3 -0.7
20 -8.4 -5.8 -3.2 -0.6 1.9
21 -6.1 -3.5 -0.9 1.7 4.3
22 -3.9 -1.3 1.3 3.9 6.5
23 -1.9 0.7 3.3 5.9 8.5
24 -0.1 2.5 5.1 7.7 10.3
25 1.6 4.2 6.8 9.4 11.9
26 3.1 5.7 8.3 10.9 13.5
27 4.5 7.1 9.7 12.3 14.9
28 5.8 8.4 11.0 13.6 16.2
29 7.1 9.7 12.3 14.9 17.5
※通常回転数×回転単価=仕事量
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\3R出玉 160 170 180 190 200
19 -9.9 -7.6 -5.2 -2.9 -0.6
20 -7.5 -5.2 -2.9 -0.6 1.7
21 -5.4 -3.1 -0.8 1.5 3.9
22 -3.5 -1.2 1.2 3.5 5.8
23 -1.7 0.6 2.9 5.2 7.6
24 -0.1 2.2 4.5 6.9 9.2
25 1.4 3.7 6.0 8.3 10.7
26 2.8 5.1 7.4 9.7 12.0
27 4.0 6.4 8.7 11.0 13.3
28 5.2 7.5 9.9 12.2 14.5
29 6.3 8.6 11.0 13.3 15.6
※通常回転数×回転単価=仕事量

計算ツール

大当たり確率:119.8 トータル確率:5.13

ハマリ確率・天井

回転数 ハマリ確率
100回転 43.2%
200回転 18.7%
300回転 8.1%
400回転 3.5%
500回転 1.5%
600回転 0.7%
700回転 0.3%
800回転 0.1%
900回転 0.05%
1000回転 0.02%

※天井は無し

通常時演出予告

保留変化予告
Zガンダムハイパー化
Z-ZONE
クワトロ参戦
エゥーゴ背景予告

保留変化予告

CRフィーバー機動戦士ZガンダムY 保留変化予告

パターン別TOTAL信頼度
保留変化予告 調査中

Zガンダムハイパー化

CR機動戦士ZガンダムY Zガンダムハイパー化

パターン別TOTAL信頼度
Zガンダムハイパー化 71%

Z-ZONE

CR機動戦士ZガンダムY Z-ZONE

パターン別TOTAL信頼度
Z-ZONE 74%

クワトロ参戦

CR機動戦士ZガンダムY クワトロ参戦

パターン別TOTAL信頼度
クワトロ参戦 79%

エゥーゴ背景予告

CR機動戦士ZガンダムY エゥーゴ背景予告

パターン別TOTAL信頼度
エゥーゴ背景予告 81%
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