麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~ 99ver.
©アムテックス 一種二種混合 1/99.9 導入日2018/12/3
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スペック
大当たり確率 1/99.9→1/5.26 賞球数 4&2&3&7 ヘソ&電チュー返し 4個&2個 カウント数 10C 麻雀GP突入率 50% 麻雀GP継続率 81.5% 電サポ回数 0/1/4回
平均出玉 15R 約900個 12R 約720個 10R 約600個 8R 約480個 6R 約360個 5R 約300個 4R 約240個 3R 約180個
トータル確率 1R 1/5.5
ヘソ入賞内訳 5R・麻雀GP(電サポ1回+残り保留4回) 50% 5R(電サポなし) 50%
電チュー入賞(V獲得時)内訳 15R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 16% 12R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 5% 10R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 5% 8R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 12% 6R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 22% 4R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 12% 3R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 28%
電チュー入賞(図柄揃い時)内訳 15R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) 100%
ボーダー狙い目
換金率 ボーダー 等価 22.7 3.57円 23.7 3.33円 24.3 3.03円 25 2.50円 27 出玉(5R) 300個 トータル確率(5R) 1/27.4 ※電サポ中の増減なし 狙い目
・1000円あたり27回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\5R出玉 260 280 300 320 340 19 -14.7 -11.8 -8.8 -5.9 -3.0 20 -12.0 -9.1 -6.2 -3.3 -0.4 21 -9.7 -6.7 -3.8 -0.9 2.0 22 -7.5 -4.6 -1.7 1.3 4.2 23 -5.5 -2.6 0.3 3.2 6.2 24 -3.7 -0.8 2.1 5.0 8.0 25 -2.0 0.9 3.8 6.7 9.6 26 -0.5 2.4 5.3 8.3 11.2 27 0.9 3.8 6.8 9.7 12.6 28 2.2 5.2 8.1 11.0 13.9 29 3.5 6.4 9.3 12.2 15.2 ※通常回転数×回転単価=仕事量 回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\5R出玉 260 280 300 320 340 19 -13.1 -10.5 -7.9 -5.3 -2.7 20 -10.7 -8.1 -5.5 -2.9 -0.3 21 -8.6 -6.0 -3.4 -0.8 1.8 22 -6.7 -4.1 -1.5 1.1 3.7 23 -4.9 -2.3 0.3 2.9 5.5 24 -3.3 -0.7 1.9 4.5 7.1 25 -1.8 0.8 3.4 6.0 8.6 26 -0.5 2.2 4.8 7.4 10.0 27 0.8 3.4 6.0 8.6 11.2 28 2.0 4.6 7.2 9.8 12.4 29 3.1 5.7 8.3 10.9 13.5 ※通常回転数×回転単価=仕事量
通常時予告信頼度
保留変化予告
昇華ノ刻
変動開始時カットイン予告
COMBO予告
豪運シャッター
カウントダウン予告
さやか役モノ
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通常時リーチ演出信頼度
倒せ伝説の雀士リーチ
風上流秘技リーチ
初代リーチ
ドラムリーチライン
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計算ツール
大当たり確率:99.9 トータル確率:5.48
ハマリ確率・天井
回転数 ハマリ確率 100回転 36.6% 200回転 13.4% 300回転 4.9% 400回転 1.8% 500回転 0.7% 600回転 0.2% 700回転 0.1% 800回転 0.03% 900回転 0.01% 1000回転 0.004% ※天井は無し
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